FSR 4 con intelligenza artificiale è ora disponibile nella maggior parte dei giochi FSR 3.1.

Pubblicato il da Redazione - Tecnologia

FSR 4 con intelligenza artificiale è ora disponibile nella maggior parte dei giochi FSR 3.1.

AAMD lancia il supporto per FSR 4 nei giochi

La tecnologia di upscaling e generazione di frame di AMD, conosciuta come FSR 4, è ora disponibile per “la maggior parte dei giochi che supportano FSR 3.1 con DirectX 12”, come dichiarato negli appunti di rilascio del nuovo driver 25.9.1. Questo supporto è stato una delle promesse più importanti da parte di AMD, ma ha richiesto tempo per concretizzarsi. FSR 4 è stato presentato ufficialmente insieme alle schede grafiche della serie RX 9000 lo scorso marzo, segnando un passo significativo per la compagnia nel campo della tecnologia grafica.

Le novità di FSR 4: una svolta nella grafica dei giochi

AMD presenta FSR 4 come un “salto significativo” rispetto a FSR 3, sfidando direttamente il DLSS 4 di Nvidia. Grazie all’uso di algoritmi di apprendimento automatico, FSR 4 è in grado di prevedere e compensare i pixel persi durante il rendering a bassa risoluzione. Questo porta i videogiocatori a godere di un’alta performance e di immagini nitide e ad alta definizione, paragonabili a quelle native.

Il nuovo driver non solo include FSR 4, ma estende ufficialmente il supporto a oltre 85 titoli. Per i giochi compatibili con FSR 3.1, c’è la possibilità di forzare l’attivazione di FSR 4 semplicemente attivando un’opzione nell’applicazione AMD Software: Adrenalin Edition. “Quest’ultima fase consente al driver di sovrascrivere l’implementazione del gioco di FSR 3.1 con l’ultima versione di FSR 4”, spiega AMD.

Perché scegliere FSR 4?

La scelta di FSR 4 da parte dei giocatori porta numerosi vantaggi. In primo luogo, la qualità visiva migliora notevolmente grazie alla capacità del sistema di adattarsi dinamicamente ai contenuti in rendering, eliminando artefatti e migliorando la fluidità generale del gioco. Un altro vantaggio è la compatibilità estesa; molti giochi possono usufruire di questa tecnologia senza la necessità di aggiornamenti importanti o modifiche drastiche. Questo è particolarmente vantaggioso per chi possiede hardware più vecchio e desidera ottimizzare le performance senza dover investire in attrezzature nuove e costose.

Inoltre, FSR 4 offre agli sviluppatori la possibilità di integrare facilmente questa tecnologia nei loro titoli, grazie a un SDK accessibile e ben documentato. Ciò significa che il numero di giochi compatibili continuerà a crescere nel tempo, aumentando così il valore dell’investimento nell’hardware AMD. AMD ha anche messo in evidenza come FSR 4 non richieda hardware specifico, rendendo possibile l’utilizzo su una gamma più ampia di dispositivi rispetto a tecnologie competitor, come il DLSS di Nvidia, che è limitato alle schede grafiche della casa.

In un mondo sempre più competitivo nel settore del gaming, l’abilità di AMD di innovare e rispondere alle esigenze del mercato è fondamentale. La continua evoluzione della tecnologia FSR mette in luce non solo l’impegno di AMD nel migliorare l’esperienza videoludica, ma anche la sua capacità di rimanere al passo con le tendenze attuali e future nel settore. Con l’ulteriore attenzione ai dettagli e alle prestazioni, watchdogs del settore continueranno a monitorare i progressi di AMD e la sua capacità di sfidare i colossi del mercato.

Per ulteriori dettagli sul supporto FSR 4 e sui giochi compatibili, è possibile consultare il sito ufficiale di AMD, che fornisce una lista completa e aggiornata dei titoli supportati e delle ultime innovazioni in ambito tecnologico.

Fonti ufficiali:

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