Il team di N++ torna dopo oltre dieci anni con un atteso sequel multiplayer.

Il team di N++ torna dopo oltre dieci anni con un atteso sequel multiplayer.

I due descrivono la creazione di N++ come un’esperienza estenuante. Se si pensa che i livelli del gioco siano difficili, immaginate di doverli testare ripetutamente. Parte dell’ entusiasmo per N Plus Infinity Times Two non deriva solo dalla ricerca di una variazione divertente sul tema, ma anche dallo sviluppo stesso. “Questo gioco sembra davvero divertente,” dice Burns. “Si tratta di un’abilità che ormai padroneggiamo. La sfida diventa esplorare nuovi stili che non abbiamo mai affrontato prima, ma con questo strumento che conosciamo bene.”

In un’epoca in cui le industrie creative, dai videogiochi a Hollywood, stanno diventando sempre più omogenee, Burns crede che sia importante lavorare su progetti distintivi, anche se ciò significa riutilizzare idee precedenti. È simile a titoli come Hades II e Silksong: sequel indie che hanno iterato un concetto centrale, ma con un’angolazione fresca che li rende più di un semplice seguito. “Essere se stessi è più divertente ed emozionante,” spiega Burns. “Ma credo onestamente che sia anche più commercialmente sostenibile fare qualcosa che solo tu puoi creare, perché non hai concorrenza.”


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