Interstellar Games apre le porte: lo sport come opportunità

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Silvia Salis, ex martellista e attuale vice presidente vicario del Coni, è intervenuta al Salone d’Onore del Coni per presentare ‘InterStellaR Games’, il primo cartone multi-sport in Italia tratto dal suo romanzo per ragazzi ‘La bambina più forte del mondo’. Durante l’evento, Salis ha sottolineato l’importanza di far conoscere lo sport ai bambini fin da giovani, poiché lo sport non ha età e porta con sé valori fondamentali come il senso di squadra, le regole e la determinazione.

Secondo Salis, è fondamentale parlare ai ragazzi nel loro linguaggio e far loro capire che lo sport non si limita all’età adulta, ma può essere un elemento di crescita e di formazione sin dall’infanzia. L’esperienza nello sport può insegnare ai giovani a superare le proprie limitazioni e a scoprire lati nascosti delle proprie capacità, trasformando debolezze in punti di forza.

Durante la presentazione, Silvia Salis ha raccontato dei due anni di lavoro e impegno dedicati alla realizzazione del cartone, sottolineando l’importanza del mondo dello sport come ambiente sano e ricco di opportunità. Secondo Salis, lo sport non solo cambia la vita di chi lo pratica, ma rappresenta anche un importante strumento educativo e di crescita per i giovani.

All’evento hanno partecipato anche rappresentanti della Rai e di Lovit, produttori del cartone, che hanno elogiato l’iniziativa di Salis e il valore educativo e formativo del progetto. Il presidente del Coni, Giovanni Malagò, ha elogiato il percorso e l’impegno di Silvia Salis, definendola uno spot per lo sport italiano e per i futuri atleti.

Il presidente del Cip, Luca Pancalli, ha evidenziato come il cartone sia in grado di coinvolgere le nuove generazioni con il suo linguaggio ideale e coinvolgente. Marco Mezzaroma, presidente di Sport e Salute, ha sottolineato la bellezza della storia di Silvia Salis e la sua determinazione nel raggiungere i propri obiettivi nello sport.

Infine, il ministro per lo sport e i giovani, Andrea Abodi, ha elogiato ‘InterStellaR Games’ per la sua capacità di sensibilizzare e educare i giovani attraverso il valore della lettura e della scrittura. L’obiettivo principale del progetto è quello di incoraggiare i bambini a praticare sport, dimostrando che lo sport può contribuire alla crescita culturale e personale della nazione.

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