Possessor: un’intensa avventura d’azione con avvio lento ma coinvolgente. Gamers, preparatevi!
Pubblicato il da Redazione - Tecnologia
Il trailer di rivelazione di Possessor(s), il nuovo gioco di Heart Machine, sviluppatore di Hyper Light Drifter, mi ha colpito profondamente. Questo video presenta un design artistico audace, con un personaggio 2D animato che esplora e combatte in ambientazioni in 2D affiancate a sfondi 3D spettacolari, il tutto accompagnato da una musica intensa e coinvolgente. Il gioco finale, pubblicato questo mese, non si è rivelato altrettanto straordinario come il trailer prometteva, e sono arrivato a pensare di abbandonarlo — ma sono realmente felice di averlo completato.
Trama e Personaggi di Possessor(s)
In Possessor(s), interpreti Luca, una ragazza posseduta da Rehm, un demone proveniente da un’altra dimensione. Dopo un disastro, Rehm salva la vita di Luca creando delle gambe per lei — ma da quel momento, Luca diventa l’ospite di Rehm, il che significa che possono comunicare costantemente e occasionalmente vedere i ricordi l’uno dell’altro. Tra i due c’è una relazione conflittuale; si prendono spesso in giro, rendendo difficile affezionarsi a loro in un primo momento. Tuttavia, durante il gioco, il loro legame evolve mentre iniziano a comprendere meglio l’uno l’altro e le realtà da cui provengono.
Heart Machine descrive Possessor(s) come un “action side scroller frenetico”, ma in realtà si tratta di un gioco nello stile di Metroid o Castlevania. Esplorerai un mondo interconnesso con zone distinte, passerai del tempo a guardare la mappa per trovare la prossima via da esplorare, e raccoglierai potenti potenziamenti, come il wall run, per accedere a nuove aree. All’inizio del gioco, otterrai una frusta, strumento che ti servirà sia per l’esplorazione che come arma principale nei combattimenti.
I combattimenti sono ispirati a platform fighter come Super Smash Bros., rendendo ogni scontro rapido e dinamico. Affronterai nemici con armi ispirate a oggetti che potresti avere in casa. La mia strategia preferita consisteva nel picchiare gli avversari da vicino con una grossa mazza da baseball, stordirli con un colpo elettrico proveniente da un cellulare per creare spazio, e scagliare posate demoniache per colpire obiettivi lontani. Il parrying gioca un ruolo fondamentale nei combattimenti.
Difficoltà e Progressione
All’inizio, però, Possessor(s) si è rivelato piuttosto difficile. I nemici comuni infliggevano danni significativi e un attimo di distrazione o una combinazione sfortunata potevano portare a una morte immediata. Morire significava tornare al corrispondente dei falò di Dark Souls, ma il cammino per riprendere il gioco era spesso lungo e pieno di pericoli. (Il gioco presenta anche un sistema di flaconi simile a quello di Souls, in cui le flasche sono sostituite da analgesici per recuperare salute.)
Generalmente, apprezzo questo tipo di sfida, ma la progettazione dei livelli e dei nemici in Possessor(s) rendeva le prime fasi del gioco più frustranti che divertenti. Dopo qualche ora, mi sono perso completamente, esplorando parti della mappa che non erano necessarie solo per non riuscire a superare alcuni misteriosi muri con crepe luminescenti. Ho seriamente pensato di abbandonare il gioco.
Tuttavia, dopo aver finalmente imparato a aprire quelle pareti (usa la frusta!), ottenuto alcuni potenziamenti per la salute e i analgesici, e visto una maggiore sfumatura nella relazione tra Luca e Rehm, ho cominciato a godermi di più il gioco. Ho trovato il ritmo tipico dei giochi Metroid, esplorando un’area nuova, trovando un nuovo potenziamento, utilizzandolo per affrontare il prossimo boss, e ripetendo il tutto nella zona successiva.
Inoltre, puoi acquistare armi e oggetti da simpatici animali che popolano il gioco. Possessor(s) non mi ha affascinato come pensavo inizialmente, nonostante le mie prime impressioni lo facessero sembrare un titolo creato appositamente per i miei gusti. Avevo solo bisogno di un po’ di pazienza. Il gioco culmina in un livello finale che mette davvero alla prova le mie abilità e un campo di battaglia sorprendente per il boss finale. Guardando i titoli di coda, mi sono reso conto che finalmente era riuscito a evocare alcune delle sensazioni provate nel primo trailer.
Possessor(s) è ora disponibile su PC e PS5. Per ulteriori informazioni, visita il sito ufficiale di Devolver Digital.
Devolver Digital – Possessor(s)
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