The White House removes ‘Build the Wall’ game following complaint from Tetris Company.

Pubblicato il da Ignazio Aragona - Tecnologia

The White House removes ‘Build the Wall’ game following complaint from Tetris Company.

Il sito web dell’amministrazione Trump ha rimosso un videogioco simile a Tetris dopo il reclamo della Tetris Company.

Il governo degli Stati Uniti ha pubblicato sul suo sito web una serie di videogiochi in stile arcade, uno dei quali era “Build the Wall”, un gioco che ricordava da vicino il gameplay di Tetris e che chiedeva ai giocatori di impilare blocchi di diverse forme e dimensioni. Questo gioco è stato ampiamente criticato come razzista, poiché il suo obiettivo dichiarato era quello di costruire un muro per respingere un “assedio di confine zombie”.

La Tetris Company, detentrice dei diritti del gioco originale Tetris, ha preso le distanze da “Build the Wall” sottolineando di non esserne stata coinvolta nella creazione. Il sito per Build the Wall ora restituisce un errore 404, indicando che la pagina non esiste più. Il gioco non è più visibile sul sito web della Casa Bianca.

Ancora presente sul sito del governo c’è un gioco chiamato “Rio Run”, dove i giocatori controllano un personaggio maschile bianco il cui obiettivo è deportare il maggior numero possibile di personaggi immigrati.

Fonti: Tetris Company, Kotaku, TechCrunch.

In un momento in cui l’immigrazione è un argomento sensibile e divisivo negli Stati Uniti, l’introduzione di videogiochi come “Build the Wall” e “Rio Run” ha sollevato critiche e preoccupazioni sulle politiche e i messaggi che il governo sta comunicando attraverso di essi. La decisione di rimuovere il gioco Build the Wall dal sito web della Casa Bianca è stata interpretata come una mossa per evitare ulteriori controversie e sottolineare la gravità della violazione di copyright.

La Tetris Company ha ribadito il suo impegno nella difesa dei propri diritti e nella protezione dell’integrità del marchio Tetris, rafforzando la necessità di rispettare la proprietà intellettuale e di evitare l’uso non autorizzato delle sue creazioni. La vicenda ha evidenziato l’importanza del rispetto delle leggi sul copyright nell’ambito dei videogiochi e ha portato alla luce le implicazioni sociali e politiche di giochi che affrontano temi sensibili come l’immigrazione e la costruzione di muri.

Gli episodi legati ai giochi “Build the Wall” e “Rio Run” evidenziano la complessità e la delicatezza delle questioni legate alla rappresentazione dei temi politici e sociali nei videogiochi, sottolineando l’importanza della responsabilità e della sensibilità nell’affrontare tali argomenti. L’episodio ha sollevato interrogativi sull’etica e la moralità nel design dei giochi e sul ruolo delle istituzioni pubbliche nel promuovere un’immagine inclusiva e rispettosa della diversità culturale e sociale.

La discussione su questi videogiochi e le loro implicazioni più ampie può contribuire a una riflessione critica sul potere e l’impatto dei media digitali nella nostra società contemporanea, spingendo a una maggiore consapevolezza e responsabilità nell’uso e nella creazione di contenuti digitali.

Fonti: Tetris Company, Kotaku, TechCrunch.

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