In Silksong, la vendetta è la mia spinta per continuare a giocare.
Questa esperienza di gioco collaborativa mi ha insegnato una nuova lezione: l’importanza di prendersi una pausa. Non sono mai stato il tipo di giocatore che smette davanti a un ostacolo. Continuo a provare fino a trovare una soluzione. Ora, quando mi sento frustrato, soprattutto se ero così vicino a completare una sfida, spengo il gioco e ci ritorno più tardi. È assurdo pensare che i consigli sul “toccate l’erba” siano veri, ma questo metodo mi ha aiutato a superare alcune delle sfide più difficili del gioco. (Se il venditore Shakra decide di lasciare il suo posto a Greymoor a causa di un mio errore, va bene. Ma portarsi via la panchina, situata poco prima di un brutale percorso di combattimento, è una vera e propria forma di frustrazione caratteristica di Silksong.)
Quando riesco a superare quegli ostacoli, provo un’incredibile scarica di adrenalina. Quando sconfiggo un boss in meno tentativi del previsto, mi sento invincibile. È divertente sapere che Team Cherry sta lavorando per rendere alcuni dei boss iniziali un po’ più accessibili, perché erano già adeguati. (È il salto pogo a complicare le cose!)
