L’IA non è ancora in grado di creare mondi di videogiochi validi, e potrebbe non riuscirci mai.

L’IA non è ancora in grado di creare mondi di videogiochi validi, e potrebbe non riuscirci mai.

Genie è alimentato dal modello AI Genie 3 di Google, descritto come un “passo fondamentale verso l’AGI”, in grado di consentire agenti AI capaci di ragionare. Questa iniziativa ha catturato l’attenzione del settore, poiché rappresenta un primo esempio di come gli strumenti di IA generativa possano essere integrati nello sviluppo dei videogiochi.

Secondo i miei test, Project Genie ha faticato a generare esperienze interessanti. I “mondi” creati non permettono ai giocatori di interagire se non camminando con i tasti direzionali e al termine del tempo di 60 secondi, l’unica cosa possibile è scaricare un video dell’esperienza. Non è quindi possibile utilizzare ciò che si è generato in un motore di gioco tradizionale.

Il giorno dopo l’annuncio di Project Genie, le azioni di importanti aziende come Take-Two, Roblox e Unity hanno subito un calo. Ciò ha spinto il presidente di Take-Two, Karl Slatoff, a rassicurare gli investitori, affermando che Genie al momento non rappresenta una minaccia per i giochi tradizionali.

Google continuerà probabilmente a migliorare i propri modelli e strumenti per generare esperienze interattive. Solo il tempo dirà se si concentrerà sul miglioramento di questi strumenti per il gaming o attenzione per raggiungere obiettivi più ambiziosi come l’AGI.

Ci sono già molte figure nel mondo AI che stanno promuovendo esperienze interattive. Elon Musk, per esempio, ha anticipato che “giochi video real-time e di alta qualità personalizzati saranno disponibili l’anno prossimo”. Meta ha una visione simile, creando un processo in cui gli utenti possano generare giochi a partire da un comando.

Nonostante le ambizioni dell’IA, creare un videogioco richiede diversi elementi: gameplay coinvolgente, originalità nelle arti, suoni, trame e personaggi. È un lavoro che può richiedere anni e non può essere completamente automatizzato.

L’industria dei videogiochi sta affrontando cambiamenti significativi e l’IA generativa continuerà a essere un tema di dibattito. La complessità dei giochi è ben diversa da quella dei video generati dall’IA, che negli ultimi tempi hanno fatto notevoli progressi ma affrontano meno variabili. Gli strumenti di creazione di giochi basati sull’IA miglioreranno sicuramente, ma non è garantito che raggiungano la qualità dei prodotti umani.


Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *