Nintendo limita alcuni dock di terze parti per Switch 2, senza fornire spiegazioni ufficiali.

Nintendo limita alcuni dock di terze parti per Switch 2, senza fornire spiegazioni ufficiali.

Nintendo limita alcuni dock di terze parti per Switch 2, senza fornire spiegazioni ufficiali.

Nintendo ha recentemente rilasciato un aggiornamento (21.0.0) per la sua console Switch 2, apportando alcune modifiche, ma causando la cattiva funzionalità di molti dock di terze parti. Nei primi mesi di lancio della console, varie aziende si sono affrettate a trovare i comandi appropriati, il giusto consumo energetico e i chip da utilizzare per indurre la Switch 2 a riconoscere i loro dispositivi come dock ufficiali — quelli forniti da Nintendo con ogni console. Oggi, molte di queste aziende devono riconsiderare come ottenere questa compatibilità.

I Docks di Terze Parti e la Compatibilità

Se credi che Nintendo abbia fatto tutto questo apposta, non sei l’unico. Secondo una dichiarazione ufficiale della compagnia, non è esattamente così. Il sito di gaming Kotaku ha riportato un commento di Nintendo che afferma che “non ha intenzione di ostacolare o invalidare la compatibilità dei dock di terze parti legali.” Questo può essere interpretato per far pensare che Nintendo non avesse l’intenzione di creare problematiche con l’ultimo aggiornamento. Allo stesso tempo, sembra che Nintendo abbia definito esiste un modo legale e uno illegale di creare un dock per Switch 2, e molti di quelli attualmente disponibili potrebbero non rispettare questa legalità.

La situazione si complica ulteriormente considerando che alcuni dock di terze parti continuano a funzionare. Ho testato il dock mobile Pro di Viture, uno dei primi dock di terze parti a supportare la Switch 2, utilizzandolo con gli occhiali Pro XR, e ha funzionato perfettamente con lo stesso firmware che ho usato sin dall’inizio dei test. Anche il rappresentante di Antank, Susie, ha confermato che il suo modello S3 Max continua a funzionare “perché utilizza una soluzione di chip di casting proprietario” che ha una “compatibilità con il protocollo privato di Nintendo superiori ad altre soluzioni di terze parti sul mercato.”


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