Il ex editor di Polygon lancia un podcast dedicato ai videogiocatori nostalgici.

Il ex editor di Polygon lancia un podcast dedicato ai videogiocatori nostalgici.

In un episodio recente di Post Games, il conduttore Chris Plante discute di come i videogiochi...

In un episodio recente di Post Games, il conduttore Chris Plante discute di come i videogiochi possano aiutare i giocatori a comprendere il tema della morte. Durante l’intervista, parla con Kaitlin Tremblay, che sta sviluppando Ambrosia Sky, un gioco incentrato sulla morte.

Il Ruolo dei Videogiochi nell’Esplorazione della Morte

“Cosa rende i giochi così utili per esplorare questo tema?” chiede Plante.

“C’è qualcosa di veramente affascinante nel modo in cui i giochi invitano i giocatori a partecipare”, risponde Tremblay. “È bello chiedere a qualcuno di collaborare e di far parte della storia, di muoversi nello spazio.”

Questo approccio offre un tono e un contenuto di conversazione che si discosta notevolmente da altri podcast di videogiochi. Rappresenta ciò che rende unico Post Games, che si distingue per il suo stile più riflessivo e contemplativo, simile a quello di un programma di NPR.


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