Il ex editor di Polygon lancia un podcast dedicato ai videogiocatori nostalgici.
In un episodio recente di Post Games, il conduttore Chris Plante discute di come i videogiochi possano aiutare i giocatori a comprendere il tema della morte. Durante l’intervista, parla con Kaitlin Tremblay, che sta sviluppando Ambrosia Sky, un gioco incentrato sulla morte.
Il Ruolo dei Videogiochi nell’Esplorazione della Morte
“Cosa rende i giochi così utili per esplorare questo tema?” chiede Plante.
“C’è qualcosa di veramente affascinante nel modo in cui i giochi invitano i giocatori a partecipare”, risponde Tremblay. “È bello chiedere a qualcuno di collaborare e di far parte della storia, di muoversi nello spazio.”
Questo approccio offre un tono e un contenuto di conversazione che si discosta notevolmente da altri podcast di videogiochi. Rappresenta ciò che rende unico Post Games, che si distingue per il suo stile più riflessivo e contemplativo, simile a quello di un programma di NPR.
