Il nuovo Virtual Boy di Nintendo: affascinante da vedere, meno per il gioco.
Durante il mio tempo con il Virtual Boy, mi sono trovato affascinato ma leggermente deluso mentre giocavo a titoli come “Galactic Pinball”, “Teleroboxer” e a un nuovo port di “The Mansion of Innsmouth”, un gioco precedentemente rilasciato solo in Giappone. Sebbene i giochi funzionassero bene e avessero un aspetto coerente con il periodo in cui Nintendo stava sperimentando nuove modalità di immersione, il loro impatto visivo non si avvicina a quanto realizzato con il 3DS. La tecnologia delle lenti, sebbene impressionante per i tempi, non ha saputo convincermi completamente di trovarmi in un ambiente tridimensionale realista.
Ironia della sorte, i giochi esteticamente più semplici, come “3-D Tetris” e “Red Alarm”, riuscivano a catturare la mia attenzione per il loro modo innovativo di presentare lo spazio tridimensionale. Non posso negare che la fruizione di questi titoli sia diventata sempre più difficile nel corso degli anni. Questo nuovo accessorio potrebbe non innescare una nuova ondata di preservazione per i giochi del Virtual Boy, ma renderà sicuramente l’accesso a questi titoli molto più semplice, specialmente per coloro che non erano presenti durante il breve periodo di vita dell’originale.
Sebbene non abbia potuto provare il Virtual Boy in cartone, l’interesse a provarlo mi ha lasciato più curioso, desideroso di vedere come si comporterebbero questi giochi su un Labo. Il modello in plastica è sicuramente accattivante e soddisferà le aspettative di chi desiderava possedere un Virtual Boy negli anni ’90. Tuttavia, nel 2026, questi giochi 3D sembrano un po’ troppo datati per giustificare il costo se non si è già abbonati al servizio NSO.
Per ulteriori informazioni e aggiornamenti ufficiali su Nintendo, è possibile visitare Nintendo.com.
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