Project Helix: la prossima Xbox di Microsoft non raggiungerà l’alpha prima del 2027.

Project Helix: la prossima Xbox di Microsoft non raggiungerà l’alpha prima del 2027.

Microsoft prevede di estendere la modalità Xbox, originariamente lanciata con il portatile Xbox Ally, a più PC Windows in “mercati selezionati a partire da aprile”. Questa funzione sarà accompagnata dalla tecnologia Advanced Shader Delivery, che precompila gli shader, permettendo di scaricarli insieme a un gioco o ai suoi aggiornamenti, riducendo così i tempi di attesa al momento del lancio di un titolo.

Un’Esperienza Unificata per i Giocatori

Ronald ha dichiarato che il team di Microsoft ha lavorato intensamente dietro le quinte per far sì che la modalità Xbox “sembri distintamente Xbox”, rendendo la migrazione tra dispositivi e cloud un’esperienza fluida. Ha sottolineato che in media i giocatori si dedicano a 3-5 giochi contemporaneamente, e che dovrebbero poter passare facilmente dal console al PC o al cloud senza interruzioni.

In aggiunta, Microsoft desidera che gli sviluppatori di giochi possano semplicemente sviluppare una volta per entrambi, Windows e Xbox, evitando di dover creare due versioni separate. Ronald ha spiegato che stanno creando un ambiente di sviluppo unificato, dove “la stragrande maggioranza del codice su cui il vostro gioco gira su Xbox è esattamente lo stesso codice che gira sulle altre piattaforme.”


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