Il nuovo CEO di Microsoft Gaming promette qualità, evitando contenuti AI di bassa qualità.
Il Futuro del Gaming e l’Intelligenza Artificiale
Microsoft ha già avviato esperimenti su come combinare IA e gaming, realizzando un compagno di gioco virtuale e pubblicando un livello generato artificialmente per “Quake II”, sebbene con risultati altalenanti. Le parole di Sharma, rivelate in una nota interna pubblicata da The Verge, fanno capire che il colosso tecnologico punta a innovare non solo nei contenuti ma anche nei modelli di business.
Sharma ha affermato che Microsoft continuerà a “inventare nuovi modelli di business e nuove modalità di gioco”, toccando il tema della monetizzazione e dell’IA come elementi chiave per l’evoluzione futura. Ciò nonostante, ha specificato che l’azienda non intende “cercare l’efficienza a breve termine o inondare il nostro ecosistema con IA priva di anima.”
“Le opere videoludiche sono e resteranno arte, create da esseri umani e realizzate con la tecnologia più innovativa a nostra disposizione”, ha aggiunto Sharma.
