Nuovo Grand Theft Auto VI esiste in un universo tutto suo: scopri di più qui!

Nuovo Grand Theft Auto VI esiste in un universo tutto suo: scopri di più qui!

Nuovo Grand Theft Auto VI esiste in un universo tutto suo: scopri di più qui!

Il Stepback è una newsletter settimanale che analizza una storia essenziale del mondo della tecnologia. Per ulteriori informazioni su GTA VI e lo stato dell’industria dei videogiochi, segui Andrew Webster. Il Stepback arriva nella casella di posta dei nostri abbonati alle 8 del mattino EST. Iscriviti al Stepback qui.

Quattro anni fa, i fan hanno avuto l’attesa visione di Grand Theft Auto VI con una grande quantità di video che mostravano l’ultimo epico mondo aperto di Rockstar. In totale c’erano 90 video, che davano uno sguardo sulla nuova versione di Vice City, presentavano i nuovi protagonisti doppi del gioco e mostravano in generale il caos criminale per cui la serie è conosciuta. Il colpo di scena? Questo non era un annuncio ufficiale. I video facevano parte di una massive fuga di informazioni nel settembre del 2022 che ha portato alla condanna a vita in un ospedale sicuro per l’hacker, e sono stati rilasciati mesi prima che Rockstar rivelasse correttamente GTA VI al mondo con il suo trailer debutto.

Per molti studi di videogiochi, una fuga di informazioni di quella portata sarebbe stata devastante. Ma non per Rockstar: Dopo il successo senza precedenti di GTA V, che ha venduto più di 230 milioni di copie su PC e tre generazioni di console, sembra che ci sia poco che possa influenzare lo studio nell’avvicinarsi al lancio tanto atteso del sequel. Il primo trailer di GTA VI è stato leakato meno di un giorno prima che fosse programmato per la première a dicembre del 2023, eppure il video ufficiale è riuscito a ottenere quasi 290 milioni di visualizzazioni su YouTube.

Questo non è tutto quello che è successo nel lungo cammino verso il lancio. Oltre alle falle di sicurezza, lo studio è stato accusato di scoraggiare i sindacati, GTA VI è stato ritardato più volte e il gioco, che non sarà disponibile su disco, è stato considerato un segnale preoccupante per il futuro dei media fisici. Ma tutto ciò non ha rallentato molto Rockstar o la forza implacabile del suo prossimo gioco. E la prossima settimana l’hype è pronta a raggiungere un nuovo livello: Un trailer di gameplay per GTA VI debutta su Netflix, disponibile agli abbonati sei ore prima che tutti gli altri possano guardarlo su YouTube. È un grande colpo di marketing, e solo GTA VI può permettersi di farlo.

Il lead-up alla première su Netflix non è stato esattamente facile. Nell’ultima settimana ulteriori falle hanno diffuso clip di gameplay non ufficiali su piattaforme come Discord e X, e Rockstar ha mostrato i suoi muscoli legali, citando in giudizio sia Microsoft che Discord nella speranza di trovare il colpevole. Questo ha portato a qualche frustrazione interna e potenzialmente a cambiamenti nel modo in cui Rockstar affronta la sicurezza, secondo un rapporto di Bloomberg. Ma, ancora una volta, non sembra aver ridotto l’entusiasmo attorno al gioco. GTA VI è così grande che anche piccoli aggiornamenti, come la rivelazione della copertina, accumulano milioni di visualizzazioni. E questo ha permesso a Rockstar di fare cose che nessun altro può fare. Può rivelare il gameplay attraverso una piattaforma mainstream come Netflix e mantenere un interesse costante nel gioco nonostante abbia rilasciato solo due trailer nel corso di diversi anni.

“Le rivelazioni di Grand Theft Auto sono diventate momenti culturali a sé stanti”, ha detto l’esecutivo di Netflix Brandon Riegg quando ha annunciato il gameplay. “L’attesa e il fandom intorno a Grand Theft Auto VI è senza precedenti, e siamo onorati che Rockstar Games abbia collaborato con noi per debuttare la prossima parte della storia di Grand Theft Auto con i membri di Netflix per primi.”

Questa mentalità non è del tutto nuova per Rockstar, ma il successo di GTA V ha permesso allo studio di essere più sicuro nel modo in cui rilascia e lancia i giochi, disertando il ciclo tradizionale delle notizie in favore di ciò che vuole. Nel 2016, in una domenica pomeriggio, lo studio ha rilasciato un’immagine che mostrava semplicemente il suo logo su uno sfondo rosso. Internet è scoppiata, supponendo correttamente che Rockstar stesse anticipando il prossimo Red Dead Redemption, una serie famosa per il mondo aperto nella ambientato nel West che era stato inattivo per diversi anni. Quel gioco, Red Dead Redemption 2, ha venduto quasi 90 milioni di copie, dando a Rockstar un altro blockbuster per colmare il vuoto tra i GTA.

I giochi open-world sono diventati diffusi negli ultimi dieci anni circa, ma non c’è ancora nessuno sviluppatore che renderizza i suoi mondi virtuali con il livello di dettaglio e realismo che fa Rockstar. Questo è vero che stiamo parlando di una versione fittizia della California moderna o del Far West all’inizio del secolo. Ed è probabilmente per questo che lo studio può permettersi di impiegare così tanto tempo con GTA VI; i fan hanno avuto molte ragioni per credere che ne varrà la pena.

Ecco perché il flusso costante di falle non ha fatto molto per diminuire l’hype intorno al gioco. Anzi, stanno quasi servendo come una forma di marketing; Rockstar potrebbe accontentarsi di una costante pioggia di notizie e dettagli, ma i fan ansiosi sono desiderosi di assorbire ogni nuovo dettaglio sul gioco, sia ufficiale che no.

Grand Theft Auto VI verrà lanciato il 19 novembre, ed è previsto in un momento difficile per l’industria dei videogiochi. Per praticamente tutti tranne Nintendo, le cose non sembrano buone: l’hardware sta diventando proibitivamente costoso, i media fisici stanno morendo, le principali piattaforme sono in uno stato di sconvolgimento e scommesse mal posizionate sui giochi di servizio in diretta hanno lasciato l’industria in difficoltà. Ci sono pochi segnali che le cose miglioreranno presto. In mezzo a tutto questo, GTA VI si distingue. È un lancio così importante che praticamente tutti gli altri grandi editori e sviluppatori si stanno togliendo di mezzo, un gioco di tale portata che ha il potenziale di aumentare le vendite di console in difficoltà.

GTA VI non è una soluzione per tutti i problemi dell’industria e la maggior parte dei suoi benefici saranno temporanei per tutti tranne Rockstar e la sua casa madre, Take-Two Interactive. Ci sono ancora molte domande in vista del suo lancio, come ad esempio qual è il futuro del persistente spinoff multiplayer GTA Online, o se la satira di GTA VI sulla Florida resterà rilevante dopo un così lungo ciclo di sviluppo. Ma almeno per alcune settimane di quest’anno, i giocatori possono fingere che tutto sia normale mentre distruggono nuovamente Vice City.

Nonostante stia esplorando nuovi territori con la rivelazione del gameplay di GTA VI, sembra che Netflix si stia lentamente ritirando dai giochi. Ha recentemente chiuso altri due studi interni, incluso il team dietro la storia horror interattiva Unhinged. Gli ex dipendenti di Rockstar, licenziati, sono coinvolti in una battaglia legale con Rockstar, ma dicono che attualmente non stanno chiedendo un boicottaggio di GTA VI. A novembre c’è principalmente silenzio per le uscite non-GTA, ma c’è un gioco che non ha paura di confrontarsi con il gigante: The Binding of Isaac: Repentance + Online. La newsletter “Pushing Buttons” di The Guardian esamina le sfide presentate dai giochi iperrealistici come GTA VI. L’amico di The Verge, Joshua Rivera, ha un ottimo articolo su Aftermath che esamina come l’importanza sproporzionata di GTA VI sia una cosa terribile per l’industria nel suo complesso. Bloomberg ha un’intervista con il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, riguardo ai “pre-ordini senza precedenti” di GTA VI.

Segui argomenti e autori di questa storia per vedere altro di simile nel tuo feed personalizzato e per ricevere aggiornamenti via email.

Non perderti tutte le notizie di tecnologia su Blog.it

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *