Il CEO di Xbox definisce le priorità dopo un’importante ristrutturazione aziendale.

Il CEO di Xbox definisce le priorità dopo un’importante ristrutturazione aziendale.

Il CEO di Xbox definisce le priorità dopo un’importante ristrutturazione aziendale.

Xbox ha intrapreso un percorso di rinnovamento significativo dopo un massiccio “reset” che ha portato a migliaia di licenziamenti e alla separazione di quattro studi. Asha Sharma, CEO di Xbox, ha comunicato ai dipendenti che l’obiettivo è tornare a una crescita sostenibile entro la fine dell’anno fiscale 2027, previsto per il prossimo giugno. Sharma ha sottolineato che “restituiremo a Xbox una crescita per i giocatori e per i ricavi”. Inoltre, si punta a “migliorare i profitti per allinearli con le medie del settore”. Ogni funzione e studio avrà parte in questo esito.

Dopo aver assunto la guida di Xbox a febbraio, Sharma ha implementato cambiamenti radicali per invertire la rotta. Tra le problematiche già evidenziate vi sono un margine di responsabilità basso, l’aumento dei costi per i componenti dell’hardware, una lista di studi “sovraccarica”, e un’infrastruttura della piattaforma che non è “preparata per le sfide future”. Insieme ai cambiamenti strutturali, Xbox ha reso titoli come *Gears of War: E-Day* e *Clockwork Revolution* esclusive per console e ha in programma di espandere ulteriormente questa strategia. Un obiettivo ambizioso è quello di rendere Xbox “una delle poche aziende a intrattenere più di un miliardo di persone ogni giorno”.

Le Priorità di Xbox per il 2027

Nel promemoria inviato giovedì, Sharma ha delineato quattro priorità strategiche per Xbox nell’anno fiscale 2027:

  • CORE: Rafforzare la nostra piattaforma, guidata dalla console.
  • CONTENT: Sviluppare grandi giochi in franchise globali.
  • CREATION: Trasformare Minecraft nella piattaforma creativa mondiale.
  • CONNECTION: Ampliare i mondi amati dai fan.

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