Nvidia porterà ufficialmente DLSS 5 ai vecchi GPU, senza dare pieno controllo ai giocatori.

Nvidia porterà ufficialmente DLSS 5 ai vecchi GPU, senza dare pieno controllo ai giocatori.

Nvidia porterà ufficialmente DLSS 5 ai vecchi GPU, senza dare pieno controllo ai giocatori.

Nvidia ha annunciato ufficialmente il lancio della controversa tecnologia DLSS 5 per renderizzare con l’intelligenza artificiale, inizialmente disponibile solo con un singolo gioco e esclusivamente sulle ultime GPU RTX 50 di Nvidia, garantendo ai developer il pieno controllo della loro visione artistica.

Tuttavia, in modo non ufficiale, alcuni modder sono già riusciti a portare una versione di DLSS 5 trapelata, rendendola compatibile con quasi tutti i dispositivi e massimizzando le impostazioni. Di conseguenza, Nvidia ha cambiato i piani e annunciato che DLSS 5 sarà disponibile anche per le vecchie GPU della serie RTX 40, confermato dal portavoce di Nvidia, Rajal Maharaj, a The Verge.

L’azienda ha dichiarato che attualmente si sta concentrando sull’ottimizzazione delle prestazioni per la serie GeForce RTX 50 con aggiornamenti previsti per l’autunno. Una volta completata questa fase, verrà lavorato per estendere il supporto ufficiale anche alla serie GeForce RTX 40.

Le GPU delle serie RTX 30 e RTX 20, prese di mira con successo dai modder, potrebbero ricevere supporto in futuro. Al momento, l’attenzione è rivolta esclusivamente alla serie 50. Secondo Maharaj, bisogna procedere passo dopo passo.

Per quanto riguarda il controllo completo della tecnologia DLSS 5, Nvidia ha dichiarato che per i giocatori sarà disponibile un semplice interruttore on/off, mentre i controlli più dettagliati saranno riservati ai developer. Tuttavia, potrebbero essere incluse alcune opzioni di controllo aggiuntive nei menu delle impostazioni dei giochi, come già avviene con altre tecnologie grafiche.

Una delle caratteristiche di DLSS 5 è la facilità di integrazione nei giochi. Gli sviluppatori non devono specificare quali oggetti sono presenti nella scena, in quanto i modelli di intelligenza artificiale possono riconoscere automaticamente e isolare oggetti come volti, tessuti, foglie, per applicare diverse quantità di elaborazione AI.

Unreal Engine 5 dispone di un plugin nativo per DLSS 5 e Nvidia offre anche degli SDK per facilitare l’integrazione della tecnologia nei giochi. Gli sviluppatori possono applicare DLSS 5 all’intero gioco o in modo differenziato per varie scene, sequenze animate o porzioni di gameplay.

Al momento, si sta ancora attendendo conferma sul supporto di DLSS 5 per i titoli annunciati in precedenza. Nvidia ha dichiarato che molti sviluppatori stanno attivamente integrando DLSS 5 nei loro giochi e che fornirà aggiornamenti sui titoli futuri man mano che i partner finalizzano le integrazioni.

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